Mutare (dragon)

Mutare (dragon)

Description: En buvant la Fiole de sang de dragon, Mutare en est elle-même devenue un, tout en conservant sa conscience humaine. Certains affirment que sa transformation est annonciatrice de l’arrivée du Dragon patriarche.

Détails

Profession: Seigneur de guerre Seigneur de guerre

Faction: Donjon

Rang: SSR

User Rate: SSR

Spécialité du Héros: Éveil du Dragon

Mana base: 20

Mana recovery: 5.0

Stars Attaque Héros  Défense Héros  Cost Specialty
1 12 18 30x Mutare (dragon) peut déclencher la capacité ultime des Dragons noirs, verts et rouges. Quand un Dragon vert est déployé, les dégâts et la vitesse d'ATQ des unités alliées augmentent de 10 %. Quand un Dragon noir est déployé, leur DÉF et leur résistance aux dégâts augmentent de 10 %.
2 18 27 50x Mutare (dragon) Quand les unités du Donjon attaquent des cibles qui brûlent, leurs dégâts augmentent de 20 %. Quand elles sont attaquées par des unités victimes de , leur résistance aux dégâts augmente de 20 %.
3 24 36 100x Mutare (dragon) Chaque unité volante déployée augmente les dégâts, la résistance aux dégâts et la vitesse d’ATQ des Dragons noirs, verts et rouges de 3 %.
4 30 45 150x Mutare (dragon) Quand une unité déclenche une capacité de briseur de sort, une immunité magique de 2s (temps de recharge de 6s) lui est accordée et 10 % de ses PV max sont restaurés. Pour chaque unité du Donjon déployée, la vitesse d’ATQ des unités alliées augmente de 4 %.

Special Desciption 1: Astuce générale

Sort

1 Sort: Flèche de feu

Description: Inflige {($valueadd11+$valueadd12*($sklevel-1))}<($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a122+$a126+$a127+$a131)+$a101+(($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))+($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a122+$a126+$a127+$a131)+$a101)$talent2+$talent1> de dégâts de feu aux unités ennemies à portée et les brûle pendant {($bufflast11+$bufflast12*($sklevel-1))/1000}s.

Description 2: Au niveau suivant, les dégâts augmentent de {$valueadd12}.

Description 3: Des dégâts sont infligés à l’ennemi.

Description 4: Inflige des dégâts de feu aux unités ennemies.

2 Sort: Malédiction

Description: Réduit l’ATQ des unités ciblées de {-($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))}<-($buffaddattr12+$buffaddattr13($sklevel-1))($a122+$a126+$a132+$a136)> % pendant {($bufflast11+$bufflast12*($sklevel-1))/1000}<($bufflast11+$bufflast12($sklevel-1))/1000$talent4+$talent3> secondes dans une large zone.

Description 2: Au niveau suivant, l’attaque est réduite de {-($buffaddattr13)} % supplémentaires.

Description 3: L’attaque de l’ennemi est réduite.

Description 4: Réduit l’attaque de l’ennemi.

3 Sort: Pourfendeur

Description: Augmente l’ATQ de {($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))}<($buffaddattr12+$buffaddattr13($sklevel-1))($a122+$a126+$a132+$a136)> % pour les unités alliées dans une large zone pendant {($bufflast11+$bufflast12($sklevel-1))/1000}<($bufflast11+$bufflast12($sklevel-1))/1000*$talent4+$talent3> secondes. Cette durée est prolongée de 5 secondes supplémentaires pour les unités de 9 combattants.

Description 2: Au niveau suivant, l’attaque augmente de {$buffaddattr13} % supplémentaires.

Description 3: L’attaque des alliés augmente.

Description 4: Augmente l’attaque des unités alliées ; l’effet dure plus longtemps pour les unités de 16 combattants.

4 Sort: Rugissement du Dragon

Description: Inflige Saignement à toutes les unités ennemies, provoquant des dégâts équivalents à {($ovaluepro21+$ovaluepro22*($sklevel-1))} % de leurs PV max toutes les 2s pendant 16s, en plus de les étourdir pendant 6s. Certaines unités peuvent s’immuniser contre les dégâts de saignement, et la guérison et réduite pour celles qui saignent.

Description 2: Au niveau suivant, les dégâts de Saignement augmentent de {$ovaluepro22} %.

Description 3: Inflige Saignement et Étourdissement à l’ennemi.

Description 4: Inflige Saignement et Étourdissement.

Adjudant

Adjudant: Adjudant Mutare (dragon)

Type: Faction

Compétence d’Adjudant: Cercle draconique

Description: Lorsqu’un Héros ennemi lance un sort, augmente les dégâts des unités du Donjon alliées de {(1+0.1*($sklevel-1))} % pendant 5 secondes. Peut se cumuler jusqu’à 5 fois.

Infos combinaison

HERO Biography

HERO Skins

Skin 1: Classique

Description: Le pouvoir a toujours raison dans ce monde impitoyable. Pour Nighon, il n’existe d’autre issue que la guerre éternelle.

Skin 2: Dragon enchanté

Description: Le ciel est divisé en groupes d’étoiles qui exercent un pouvoir sur la destinée de tous les êtres vivants. Lorsque les étoiles changeantes retrouveront leurs positions initiales, la lumière du dragon contrôlera la voûte céleste.

Skin features:

  • Constellation du Dragon enchanté
  • Toute nouvelle image de bataille
  • Avatar unique et effet de sort

Skin 3: Elfe de Noël

Description: Les elfes de Noël dansent avec des flocons de neige et des présents. Mutare a bu du sang de Dragon mais sa transformation n’est pas terminée. Cela ne l’empêche pas de fêter Noël !

Skin features:

  • Elfe de Noël qui joue avec des flocons de neige
  • Toute nouvelle image de bataille
  • Avatar unique et effet de sort

Skin 4: Seigneur du givre

Description: Le vent se lève et le blizzard hurle quand je le leur ordonne. Le gel est ma couronne, car je suis la seule conquérante des terres gelées !

Skin features:

  • Seigneur du givre
  • Toute nouvelle image de bataille
  • Avatar unique et effet de sort

Initial Mastery

  • Offensive
  • Sorcellerie
  • Érudition
  • Orientation

Mis à jour :